Il regista di Ghost in the Shell ha accumulato oltre 8.000 ore in Fallout 4
Nel panorama videoludico contemporaneo, la voce di Mamoru Oshii emerge anche al di fuori della sua attività cinematografica: in un video della serie “30 domande con il regista Mamoru Oshii”, condiviso sul canale YouTube ufficiale della saga Ghost in the Shell, il regista indica la sua scelta di gioco preferita e racconta dettagli legati all’esperienza personale con Fallout 4 e altri titoli.
mamoru oshii e fallout 4
secondo quanto mostrato nel contenuto, Fallout 4 è indicato come titolo preferito dall’autore. l’intervista riporta che Oshii ha totalizzato circa 8.000 ore sulla versione disponibile su steam, con un numero di ore per le sessioni su playstation che potrebbe superare le 10.000 ore. dopo aver completato Death Stranding di hideo kojima, il regista è tornato a dedicarsi a Fallout 4, continuando a tornare su quel mondo post‑apocalittico quando non ha altre novità da esplorare.
mamoru oshii: preferenze di gameplay e dinamiche
tra le preferenze dichiarate, emerge una propensione a giocare principalmente da solo: oshii non vede di buon occhio le partite multiplayer online con persone sconosciute, preferendo contenuti stand‑alone e esperienze personali. un momento significativo riguarda la dinamica di gioco: il contesto descritto include una camminata nel deserto, accompagnata da un cane al seguito e dall’impiego di una carabina, come se il titolo fosse stato modellato su gusti e desideri individuali. il sistema V.A.T.S. è stato fondamentale per permettere l’azione a ritmo controllato, rendendo la fruizione più accessibile. senza tale meccanismo, l’accesso al titolo potrebbe risultare meno agevole per l’autore.
mamoru oshii: episodi legati a giochi e aggiornamenti
l’intervista richiama anche momenti di frustrazione legati agli aggiornamenti: una nuova versione del gioco ha cancellato una porzione significativa dei mod creati dall’autore, richiedendo un lungo lavoro di reset prima di completare la transizione. parallelamente, il regista menziona come, durante la lavorazione di Ghost in the Shell, abbia avuto esperienze con Virtua Fighter, ma un episodio di sconfitta inaspettata da parte di un giovane studente delle scuole medie lo abbia portato a interrompere l’attività ludica su quel titolo. sul fronte delle novità, Oshii ha riferito che, oltre a Fallout 4, rimane interessato ad eventuali nuovi lavori di kojima e agli aggiornamenti che possono accompagnare una nuova produzione.
l’evento rientra nell’iniziativa pronta a celebrare i trent’anni del film Ghost in the Shell, con annunci correlati alla futura serie televisiva anime della stessa saga prodotta da science saru, prevista per il debutto a luglio.
personaggi menzionati nelle dichiarazioni:
- mamoru oshii – regista
- hideo Kojima – creatore di Death Stranding