Pop manga 22 aprile 2026: nuove uscite e dettagli
Settimana ricca di uscite J-POP e manga: storie che oscillano tra orrore e suspense psicologica, avventure cariche di mistero, romanticismo con colpi di scena e giochi ad alta tensione. Dai racconti che arrivano fino a “cento” fino alle sfide in cui denaro, fiducia e debito diventano prove di forza, la selezione propone letture diverse per atmosfere e temi, tutte legate a una narrazione intensa e coinvolgente.
100 storie dell’orrore prima di morire 2
Un bambino inizia a raccontare storie dell’orrore, a prescindere da ciò che accade intorno a lui. Ogni sera ne narra una, fino a quando non arriverà a cento, come se un’entità lo possedesse. Il secondo volume porta avanti l’idea di una raccolta horror dal sapore umano, costruita con un ritmo lento e martellante.
Casa Editrice: JPOP; Prezzo: € 6.90
Game of Familia 15
Per ottenere il Bastone del grande tesoro, il gruppo guidato da Sasae si addentra in una foresta fitta e oscura, dove riecheggiano lamenti e grida carichi di rancore. In mezzo al buio, i protagonisti si imbattono in un albero inquietante con cui Sasae tenta di dialogare.
Nella memoria di quel tronco, chiamato Albero degli Spiriti dei Caduti, Sasae incontra copie di sé stesso e perfino di suo padre. La scoperta è sconvolgente: a differenza del genitore crudele che conosce, questo nuovo Taiki appare dolce e affettuoso. L’idillio non dura a lungo: la quiete è destinata a spezzarsi presto.
Casa Editrice: JPOP; Prezzo: € 6.90
Golden Sheep Box
Vol. Unico con contenuto completo: include la serie formata dai volumi 1-3. La storia segue Tsugu Miikura, una liceale appassionata di chitarra, che si trasferisce nel paesino di campagna dove viveva da piccola a causa di problemi familiari.
Nel luogo d’origine Tsugu ritrova gli amici Sora, Yushin e Asari. Con loro, ai tempi delle elementari, aveva seppellito una capsula del tempo. Tsugu è felice del ricongiungimento, ma ben presto scopre che il rapporto che credeva immutabile col passare del tempo si è invece pesantemente incrinato.
Casa Editrice: JPOP; Prezzo: € 22.50
Kowloon Generic Romance 11
È un’estate particolare a Kowloon, segnata da qualcosa di folle. Reiko rivive la fine grazie ai ricordi del passato e, finalmente, intravede la verità su Kudo e su Kujirai B. La narrazione mette al centro l’idea di voler diventare la versione assoluta di sé stessi vivendo giorno dopo giorno, anche quando sembra imminente una tragedia.
La storia si presenta come un racconto d’amore ideale, mentre i fatti emergono e il percorso porta verso il domani.
Casa Editrice: JPOP; Prezzo: € 6.50
Liar Game 3
Un giorno arriva improvvisamente un pacco: dentro ci sono 100 milioni di yen in contanti e una lettera che annuncia la selezione come concorrente al Liar Game, estratto tra 100 mila persone. Dopo 30 giorni, al termine del gioco, è necessario restituire i 100 milioni.
La regola è una sola: chi riuscirà a rubare con successo i soldi al proprio avversario vincerà 100 milioni di yen. Il perdente dovrà invece prendersi carico di un debito pari allo stesso valore. La domanda resta aperta: a chi credere, di chi diffidare. L’opera viene descritta come un ritratto del vacillare della mente umana davanti a grandi somme di denaro.
Casa Editrice: JPOP; Prezzo: € 6.90
Liar Game 4
La dinamica riparte con lo stesso meccanismo: arriva un pacco contenente 100 milioni di yen in contanti e una lettera che informa della selezione tra 100 mila persone come concorrente al Liar Game. Dopo 30 giorni, al termine della sfida, la somma dovrà essere restituita.
Il gioco si fonda sull’elemento del furto: chi riesce a rubare con successo ai danni dell’avversario vince 100 milioni di yen, mentre chi perde si ritrova con un debito di pari valore. Il punto centrale diventa la fiducia: a chi credere e di chi diffidare, in un contesto progettato per far emergere le crepe del pensiero quando il denaro è enorme.
Casa Editrice: JPOP; Prezzo: € 6.90
Liar Game 5
La presenza del quinto volume risulta accompagnata da un riferimento temporale: 21-04-2026.